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Traits&Talent 全ヒーローの全パワーが刷新され、Traits(特性)、Talent(才能)システムが新たに加わりました。 元記事「過去最大のシステムアップデート」 https //forums.marvelheroes.com/discussion/294184/announcing-our-biggest-game-systems-update-ever 実装時のパッチノート https //forums.marvelheroes.com/discussion/307419/marvel-heroes-2016-2-0-patch-notes Attribute指定 各ヒーロー毎に能力値2つが指定され、その能力値がダメージの基礎値として使われるようになりました。 ※タスクマスターのみ全能力値を利用可能 DURABILITY +... DURABILITY +STRENGTH +FIGHTING +SPEED +ENERGY +INTELLIGENCE STRENGTH +... STRENGTH +DURABILITY +FIGHTING +SPEED +ENERGY +INTELLIGENCE FIGHTING +... FIGHTING +DURABILITY +STRENGTH +SPEED +ENERGY +INTELLIGENCE SPEED +... SPEED +DURABILITY +STRENGTH +FIGHTING +ENERGY +INTELLIGENCE ENERGY +... ENERGY +DURABILITY +STRENGTH +FIGHTING +SPEED +INTELLIGENCE INTELLIGENCE +... INTELLIGENCE +DURABILITY +STRENGTH +FIGHTING +SPEED +ENERGY 特性アイコン一覧 +... 以下、Deadhamlet氏による初期発表の翻訳文抜粋+α 1:パワー大改修 パワーポイントシステム大改修。より簡単に、わかりやすくビルドを選択可能になる。 パワーにパワーポイント制は廃止(20までポイントを振る要素を廃止)。 取得した瞬間に 最大効率で使えるようになる。 装備品に現在ついている+Power Rankも無くなるが、該当する要素に対する強化効果などに置き換わった。 2:タレント Specializationシステムを全ヒーローに適用。 すべてのヒーローは5セットのSpecializationを持つことになる。 これの選択により、起動パワーは性能が変わったりグラフィックが変わったり、あるいは まったく別のパワーに置き換わったりする。 この置き換わったSpecialization群は「TALENTS」という名前で第3パワーツリーに格納され 今までの起動パワーは第一、第2ツリーにまとめて格納されることになる。 3:Traits ヒーロー固有の性能・形質を表すものとして「Traits」が設けられる。 全ヒーローはLV1から「Offensive Traits」と「Defensive Traits」を持つ。 (=Passive取得のためにレベルを上げる必要がなくなる) いままでのヒーローのPassiveパワー枠に相当するもの。 Defensive Traits …先日改修した新防御システムを引き継ぐが、 キャラクター独自の特殊なAffixもひとつそれぞれのヒーローに用意して キャラクターの固有性を高める。 Offensive Traits …攻撃システムも防御システムに似た形で大改修。 全ヒーローにはそれぞれ2つのAttribute(今までのSTRとかFightningとかINTとか)が設定され、 指定されたAttributeを上げることでベースダメージが上がるようになる。 (例:ハルクの場合はSTRとDUR) このAttribute指定以外にも、キャラクター独自の特殊なAffixもOfensive Traitsに含まれる。 Critical RateはOffensive Traitsには含まれないが、全キャラクターLV1から「ベースクリティカルヒット率」を持つようになる。 Mechanic Trait ヒーローごとの独自リソースとかギミックとか。(編集済) 新システムの例:ヒューマントーチ ヒューマントーチのoffensive TraitsはEnergyとSpeed。 今までの防御PassiveはDefensive Traitsに統合され、DeflectとDodgeのTotal Bonusが与えられる。 ヒューマントーチには、新しいリソースとして「Heat」が与えられる。 (おそらくTalents欄の最上部の3パワーがTraitsになるのかと思います。) デフォルトだと、どのパワーもHeatを消費することはなく、無制限に使える。(デップーとかハルクみたいに) ヒートは0から始まり、燃焼している敵1体ごとに増加していく。 Heatが最大になると「Overheat」状態になり、ほとんどのパワーがHeatを消費して何らかの追加エフェクトを得るようになる。 オーバーヒート中は移動速度も上がり、また移動する際に炎の帯が地面に発生してダメージを与えるようになる。 オーバーヒート中はHeatを得ることはなく、Heatが0になると通常状態に戻る。 ヒューマントーチは他に5Talentsを持つ。 例1:Flame Wave を選択すると、Scorching Wallが変化し、 地形設置DoTではなく敵に炎の波を浴びせるDDに変化する。 例2:Flame Tornadoを選択すると、Fiery Uppercutが変化し、 単体Meleeではなく自分中心のAEDDに変化する。 例3:Flame Tornadoが気に入ったなら、Cyclone を選択するのもいいかも。 Flame Tornadoにより発生した炎の竜巻が起動後短い時間持続し、 移動して敵を攻撃するようになる。 Ultimate PowerはTalents欄に格納され、好きなものからひとつ選ぶことが出来るようになる。 アクションバーの簡略化 第2、第3アクションバーは廃止します。 また、共有クールダウンパワー、排他取得パワー、スタックしないパワー効果(DoTなど)も廃止します。 これにより、使いたいパワーを8つ選んでバーに配置するだけで全パワーを使えるようになります。 トラベルパワーはパワー欄を消費しないようになります。 またCC解除パワーも同様にパワー欄を消費しないようになります。 開発者の発言より パワー欄の減少にともない、起動型アーティファクトの起動型効果は撤廃します。 (AIM Robot Dispenserみたいな、パワー欄において起動させるタイプの効果を持つAFのこと) パワーポイントの廃止にともない、現存するStarktech Cubeはancient forgotten devicesに変化します。 Cosmic系アイテムの+1 Powerは何か別のものに置き換わります。まだ未定。 {メダルやインシグニアがどうなるかは不明。 インシグニアのコズミック化は控えておいたほうがいいかも。 ペットのPower+も意味をなさなくなるから厳選しても後で無意味になるかもしれない。} (キャラのダメージと特定Attributeが結び付けられてベストなAttributeが今までと変わることに対して) Q:Blessingのときみたいに、Uniqueのチャレンジボーナスの変換は実装する予定があるか? A:今のところない
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晴壱 はるいち 東京都新宿区の曙橋駅近くにあるラーメン店。 所在地 東京都新宿区住吉町2-10 ソフィアM 1階 時間 11:30~15:30 17:00~25:00 休業日 無休 地図 ※2015年2月現在 食べログ 開店:2012年10月9日 席数:20席 2015-02-15 濃厚鶏白湯そば 780円 名前通りドロッとしたスープ。だけどそこまでくどくない。しょっぱすぎない。 麺は硬めのぶつっとした食感。 生たまねぎが細かいのがいい。 鶏チャーシューは真空調理法で作られていて、たても柔らかくみずみずしくおいしい。 メンマは穂先で柔らかめで、味付けはない。 途中でレモンを絞る。これが良かった。 ただ、ドロッとしたスープは個人的にあまり好きじゃないので、次食べるならあっさりだな。 日曜日の昼過ぎというのもあるのか、意外と家族連れが多かった。 近所の店 アビヤント / 大角玉屋 / とんかつ山さき / 晴壱 / 満曙橋本店 / ラヴィドゥース新宿店 東京のラーメン店 旭川らあめんこもり / イッツシュリンプ / うだつ食堂 / えんや / 俺の空池袋店 / 俺の空新宿店 / 俺の麺春道 / かつの花 / 我羅奢 / 岐阜屋 / 牛骨らぁ麺マタドール / 魚雷 / 九段斑鳩 / 上野戸みら伊本舗 / 極太野菜味噌○助 / 自家製中華そばとしおか / 信濃神麺烈士洵名 / 中華そば高はし / 中華蕎麦にし乃 / 中華そばマルナカ / つけ麺五ノ神製作所 / つけめんTETSUラクーア店 / つけ麺屋ごんろく水道橋店 / つじ田奥の院 / 天雷軒九段下 / 東京麺珍亭本舗鶴巻町店 / 徳川膳武 / 七ツ星 / はぐれ雲 / 葉山 / 晴壱 / 坂内新宿西口思い出横丁店 / 藤しろ飯田橋店 / ミサト / むぎとオリーブマーチエキュート神田万世橋店 / 武蔵野アブラ学会早稲田店 / 麺庵ちとせ / 麺くぼ田 / メンショートーキョー / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 麺屋海神 / 麺屋神のしずく / 麺屋ねむ瑠 / 麺屋はなび新宿店 / 麺屋ふうふう亭 / もりずみキッチン / 家家家飯田橋店 / 山ト天新宿西口ハルク店 / 四代目けいすけ / らーめん北の大地 / らー麺夢あかり / りゅうほう / 若月 / 渡なべ 関連項目 2015-02-15 タグ 2015年2月15日 ラーメン 新宿区 昼~1000円 曙橋駅 東京の店 東京都 飲食店
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らー麺 夢あかり らーめん ゆめあかり #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 東京都文京区の新大塚駅近くにあるラーメン店。 所在地 東京都文京区大塚5-9-3 時間 11:30~15:00 18:00〜21:00(夜は月水金のみ) 定休日 日曜日、祝日 URL … 地図 2016年2月現在 食べログ… 2016-02-09 12時過ぎ、外に2人並んでいた。 らー麺730円 大盛 +100円 スープは最初魚介の香りが強く、鋭い味だが、その後まろやか。 豚骨だが、そんなにこってりしてない。 魚介の香り→やさしい豚骨が、最後まで飽きず、ぼやけもせず良い。 メンマは柔らかめ。 ネギは白ネギと青ネギ。 チャーシューはホロホロ。 太めの麺だが、モチモチ系ではなくて、ぷつっとした食感。 最初はスープが絡まないなと思った。徐々に馴染んだ。 関連項目 東京の店 この項目のタグ 2016年2月9日 ラーメン 文京区 新大塚駅 東京の店 東京都 飲食店 タグ「東京の店」「ラーメン」がついた項目 旭川らあめんこもり / イッツシュリンプ / うだつ食堂 / えんや / 俺の空池袋店 / 俺の空新宿店 / 俺の麺春道 / かつの花 / 我羅奢 / 岐阜屋 / 牛骨らぁ麺マタドール / 魚雷 / 九段斑鳩 / 上野戸みら伊本舗 / 極太野菜味噌○助 / 自家製中華そばとしおか / 信濃神麺烈士洵名 / 中華そば高はし / 中華蕎麦にし乃 / 中華そばマルナカ / つけ麺五ノ神製作所 / つけめんTETSUラクーア店 / つけ麺屋ごんろく水道橋店 / つじ田奥の院 / 天雷軒九段下 / 東京麺珍亭本舗鶴巻町店 / 徳川膳武 / 七ツ星 / はぐれ雲 / 葉山 / 晴壱 / 坂内新宿西口思い出横丁店 / 藤しろ飯田橋店 / ミサト / むぎとオリーブマーチエキュート神田万世橋店 / 武蔵野アブラ学会早稲田店 / 麺庵ちとせ / 麺くぼ田 / メンショートーキョー / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 麺屋海神 / 麺屋神のしずく / 麺屋ねむ瑠 / 麺屋はなび新宿店 / 麺屋ふうふう亭 / もりずみキッチン / 家家家飯田橋店 / 山ト天新宿西口ハルク店 / 四代目けいすけ / らーめん北の大地 / らー麺夢あかり / りゅうほう / 若月 / 渡なべ タグ「新大塚駅」がついた項目 サイゴンフォー / らー麺夢あかり / 料理ごとう
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ティム・ロスをお気に入りに追加 ティム・ロスのリンク #blogsearch2 ティム・ロスとは ティム・ロスの60%は罠で出来ています。ティム・ロスの17%はハッタリで出来ています。ティム・ロスの16%は月の光で出来ています。ティム・ロスの7%は魂の炎で出来ています。 ティム・ロス@ウィキペディア ティム・ロス ティム・ロスの報道 失踪した天才ヴァイオリニストの行方は…ティム・ロス主演の“音楽ミステリー”(ananweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 天才ヴァイオリニストと消えた旋律 - スクリーンオンライン 着地点は愛? マネロン・政治…てんこ盛りの映画『メビウス』 - M&A Online 『天才ヴァイオリニストと消えた旋律』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 【12月3日付】今週末公開の新作映画 - 映画ナタリー 極上の音楽ミステリーを彩る衣装の再現力がスゴイ!『天才ヴァイオリニストと消えた旋律』 - モデルプレス 遊ナビ:映画 /東京 - 毎日新聞 超絶技巧の少年は“本物”『天才ヴァイオリニストと消えた旋律』本編映像 - ORICON NEWS 世界各国の映画祭で熱い喝采『クレッシェンド 音楽の架け橋』など、心をアツくする極上のクラシック音楽映画3作品(otocoto) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ピアース・ブロスナンが伝説的な盗みのスペシャリスト演じる『ザ・ミスフィッツ』公開(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 犯罪プロ集団VS凶悪テロリスト、ピアース・ブロスナン主演「ザ・ミスフィッツ」公開(映画ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ホークアイ」に続く「シー・ハルク」「ミズ・マーベル」などマーベル新ドラマ発表(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 池田エライザ「もう今は音楽で好きなことをやってもいいかな」 1stアルバム発表 - ananweb 岡崎体育-17kg達成! ダイエットを成功に導いた「とんでもない危機感」とは? - ananweb 「日本人で大ファンなのは…」香港の注目女性監督が語る日本の魅力 - ananweb 中井友望「制服は違和感なく着られて…」 『シノノメ色の週末』で高校生役に - ananweb SUMIRE「いつまでも遊び心のある大人になりたい」出演映画、謎めいたプライベート、心の内まで - ananweb 草笛光子「歳を重ねたら“セクシーさ”より“かわいらしさ”が合う」 - ananweb 紛争で敵対する若者たちがオーケストラを結成 「クレッシェンド 音楽の架け橋」22年1月28日公開(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース NOAがついにメジャーデビュー! 名刺代わりの3曲とは? - ananweb 称賛と批判にさらされ…重圧に向き合う、10代の環境活動家・グレタに迫る映画 - ananweb 65歳で美大に、映画づくりを始めるものの…コミック『海が走るエンドロール』 - ananweb 柳楽優弥「受験は人生に関わるものですし…」スーパー塾講師を演じる - ananweb ゆりやんレトリィバァ、マヂカルラブリーの村上に「”なんで口説こうとするん?”と言われます」 - ananweb 松本まりか「コンプレックスと共存できるようになった」自己肯定感の高め方 - ananweb ハリウッド人気大作に大抜擢! 安部春香「見苦しくても諦めない」成功の秘訣 - ananweb かつてない規模の“庵野秀明”展を目撃せよ!? 創作の本質に迫る! - ananweb “中国映画”は巨額の資金で大作続々誕生!? いまアツい理由 - ananweb 『大豆田とわ子』で話題のbutaji 新アルバム『RIGHT TIME』への思い語る - ananweb 岡崎体育の新アルバム、“捨て曲”は3曲!? 「炎上」テーマの新曲も - ananweb 映画バカピン芸人・あんこ「観ないと人生10割損する」 その名作シリーズとは - ananweb 話題のホラー映画『黄龍の村』冒頭はほぼアドリブ!? 阪元裕吾監督が明かす - ananweb 伊藤沙莉、映画には苦い思い出あり…おすすめの名作は“クレヨンしんちゃん” - ananweb 志田彩良、井浦新は「嘘のない方だなあって」 二人が親子役で感じたこと - ananweb ティム・ロスが“消えた幼馴染”を追う『天才ヴァイオリニストと消えた旋律』予告編 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 小栗旬、田中圭、綾野剛、坂口健太郎、赤楚衛二……秋ドラマを盛り上げる俳優陣の共通点 - クランクイン! 2021年10月8日の映画ニュース - エイガドットコム 俳優&モデル・武イリヤ 『ヒロアカ』や『DbD』でヲタ活を満喫!? - ananweb 偶然、それとも運命? 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※この動画は投稿者により削除されています。 「この大会は運の良さが勝敗を分ける絶対条件である」 解説 共通点ではなく、ランダムによって選出された4人を1チームとしてリーグ戦およびトーナメントを行う趣旨で行われている。 しかし、ランダムにもかかわらずチームバランスが偏ることがほとんどない。空気を読むランダムシステムである。 尚、登場順はチーム内での対戦結果に基づいて決定されている。 出場チーム(キャラクター) + ... ※()内は仮のチーム名が入っています。あくまでも仮ですのでご了承ください。 チーム名は決定次第正式チーム名に書き換えます。 チーム名 先鋒 次峰 副将 大将 ランダムA(天光七星拳) 有間都古 天楼久那妓 サキエル トキ ランダムB(桜花メドローア運送) 春日野さくら ゴッドルガール ソル 白レン ランダムC(ヴァヴァキアのジャージ) バイス ウルヴァリン ワラキアの夜 堀田大悟 ランダムD(美しさに燃えた塩) ベガ WIND_MCX ミリア 草薙京 ランダムE(宇宙人(男)と地球人(女)) シオン リーゼロッテ フリーザ ジャスティス ランダムF(冥界まで届け、本気のFOO) ジェダ 京堂扇奈 アクセル 天草四郎時貞 ランダムG(人の道など往かない) スパイダーマン 殺人貴 中西姉妹 邪悪の化身ディオ!! ランダムH(目立たない主人公) ロック ユウキ 朱鷺宮神依 緋雨閑丸 ランダムI(セルハラに踊れ) レイ セル テスタメント 射命丸文 ランダムJ(鬼を狩る美女たち) 高嶺響 神人豪鬼 川澄舞 バレッタ ランダムK(外国かぶれ(言葉的な意味で)) 伊達政宗 モリガン 蔵土縁紗夢 ハルク ランダムL(童帝などいらぬ!!) サウザー 鈴仙・優曇華院・イナバ 八坂神奈子 神奈備命 ランダムM(天からサイコホラー) ELLA 麻宮アテナ ジル イグニス ランダムN(謙虚な吸血鬼たちと少女) 若葉ひなた 咲夜・S・ブランドー DIO ブロントさん ランダムO(イングの奇妙な冒険) 空条承太郎 影咲夜 イングリッド ドナルド・マクドナルド ランダムP(余り物の福) Mika Uraki 殺意リュウ フィオナ パチュリー コメント マイリストのリンクが前の大会のになってますよ -- 名無しさん (2008-10-28 15 15 39) 修正しましたよ -- 名無しさん (2008-10-28 15 31 49) ボイスパッチ当てた咲ブラの声初めて聞いたけど結構良いかも。しかしブロントさんのとこのチームやばくないか?w -- 名無しさん (2008-12-05 23 34 39) 名前 コメント
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\コラー帝王~お前年俸なんぼや思うとるんじゃ~/ 解説 '08MUGENリーグ1stステージ、略して「Mリーグ」。 タイトルからもわかるようにJリーグをイメージしており、 参加10チームが各カードをホーム&アウェイ方式で2試合ずつ、 計18試合を戦ってリーグ王者を争う。 またJリーグ式に10チームによる5試合を1節と数え、 1節ごとに戦力補強&マンネリ打開のため、バランスを崩さない範囲で チームメンバーの交代が認められている。 結果的に状況が悪くなってもそれは「監督の采配ミス」。 そういった要素も楽しみの一つである。 最も特徴的なのがホーム&アウェイ方式。 ホームチームはatk・def10%UPやAIレベルUP等の有利な補正がかかるほか、 視聴者コメントではプロスポーツのサポーターよろしく ホームチームへの過剰な応援が推奨され、 アウェイチームへの野次やブーイングもある程度まで許容される。 荒らし対策としてはなかなか斬新な試みだろう。 出場チーム初期メンバー紹介 + ... チーム名 先鋒 次鋒 副将 大将 ダークファイターズ サガット 神人・豪鬼 真・ベガ Evilリュウ TEAMメルティ 蒼崎青子 七夜志貴 暴走アルクェイド レン(白) TEAMヴァンパイア デミトリ レイレイ サスカッチ バレッタ TEAMギルティギア ジョニー ポチョムキン 梅喧 ソル スーパーヒーローズ アイスマン サンドマン スパイダーマン ハルク TEAM THE 侍 京堂扇奈 シャルロット 中西剣道&弓道 覇王丸 TEAMちびっ娘 このは 月宮あゆ 西行寺幽々子 伊吹萃香 TEAM THE BOSS アーデルハイド 若ギース ルガール ??? 中年ジャンプ シン 超ベジータ 志々雄真実 DIO TEAM男気 ショー・疾風 二代目Mr.KARATE ゼウス 大門五郎 ※補充メンバーについては試合でご確認ください。 + 退場チーム 誰かさんがはっちゃけすぎて1試合で退場処分となりました。デュワッ! TEAM MUGEN ゆっくり魔理沙 ゆっくり霊夢 DragonClaw ウルトラマン 関連動画 チャンピオンズMリーグ(※投稿者削除済) コメント 選手交代などのルールが面白い -- 名無しさん (2008-03-29 22 17 17) 交代というルール自体は面白いが、もう少ししっかりと調整等行ってから組み込んでも良かったのではないかと思う。正直キャラがぽんぽん変わってるので見方によっては出来レースともとれてしまう。 -- 名無しさん (2008-04-03 20 09 21) 先に交代できるキャラをチームメンバーとして公表すればいいではないだろうか? -- 名無しさん (2008-04-03 23 17 50) 荒削りながら非常に可能性を持ったシステム、2ndステージでチーム選考、調整法共により洗練させて帰ってきてくれることを期待。 -- 名無しさん (2008-04-04 14 18 50) 名前 コメント
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Radioactive Man/ラジオアクティヴマン Rama Kaliph/ラマ=カリフ Randac/ランダック Ravage/ラヴェッジ Razorfist/レザーフィスト Red Ghost/レッド・ゴースト Red King/レッド・キング Red Lord/レッド・ロード Red Skull/レッド・スカル Reinhold Kurtzmann/ラインホルト=カーツマン Revanche/ルヴァンシェ Rick Jones/リック=ジョーンズ Rintrah/リントラー Riot/ライオット Robert Anson Heinlein/ロバート=A=ハインライン Robert Edward Kelly/ロバート=エドワード=ケリー Rogue/ローグ Roma/ロマ Ronan the Accuser/ロナン・ザ・アキューザー Roy Dennefer/ロイ=デネファー Ryder/ライダー Radioactive Man/ラジオアクティヴマン 男性/強化人間/ヴィラン本名はDr.チェン=ルー。 体が原子炉に同等なヴィラン。 超人的な力を持ち、ヒート・ブラストや、催眠性の光や、放射性エネルギーのビームや、ソーのハンマーさえ退けることができるくらい十分な力場などのようにさまざまな効果のための放射を映し出すことができる。 原子炉の暴走時には体の中に放射線を吸収することで他への被害を防いだこともある。 Rama Kaliph/ラマ=カリフ 男性/人間/魔術師/故人Dr.ストレンジの友人の魔術師。 ドーマムゥとの決戦を助けるためにDr.ストレンジの所にやってきた。 後日カサブランカでDr.ストレンジに復讐するための計画の一部としてシルバー・ダガーに後ろから魔法の剣で刺されて殺された。 Randac/ランダック 男性/インヒューマン/科学者テリジェン・ミストを発見したインヒューマンの科学者。 Ravage/ラヴェッジ 男性/ミュータント/ヒーロー本名はポールフィリップ=ラヴェッジ。 マーベル2099のミュータントで手から強力なエネルギーボルトを撃つことができて、変異が進んだ後に強さと機敏さが増加し、皮膚が強くなりかみそりのように鋭い歯と鉤爪、および角を持った。 Razorfist/レザーフィスト 公式でRazor-FistだったりRazorFistだったりRazorfistだったりする(たぶんマイナーすぎて把握されてない)。そのかわりWikipedia(en)ではRazor Fistとして項目がある。 オフィシャルではウィリアム=スコットが死んだことになっているが、Wikipedia(en)ではダグラス=スコットが死んだことになっている。当wikiでは公式に倣った(マスター・オブ・カンフー誌での出来事なので確認が難しい)。 レザーフィストは以下の4人が該当する。Razorfist(William Young):男性/人間/ヴィラン/故人本名はウィリアム=ヤング。 初代。カールトン=ヴェルクロによって雇われたひじから先が刃物になっている暗殺者兼護衛。 マスター・オブ・カンフーと戦ったときにカールトンの護衛に誤って撃たれて死んだ。 見分け方は首から腹筋にかけて見えていること。 Razorfist(robot):ロボットDr.ドゥームがウイリアムをモデルにして作ったロボット。 見分け方は首から腹筋にかけて見えていないこと。 Razorfist(William Scott):男性/人間/ヴィラン/故人本名はウィリアム=スコット。 二代目。兄弟二人で一人を演じていた、ひじから先が刃物になっているヴィラン。カールトンによって誤って撃たれて死んだ。 見分け方は右腕だけが刃物になっていること。 Razorfist(Douglas Scott):男性/人間/ヴィラン本名はダグラス=スコット。 二代目。兄弟二人で一人を演じていた、ひじから先が刃物になっているヴィラン。サ・フッドに雇われたメンバー。 最初は左腕だけが刃物になっていたが、後に両腕を刃物にした。 見分け方はマスクが変わっていること。 Razorfist(Marco San Antonio):男性/人間/ヒーロー?本名はマルコ=サン=アントニオ。 アヴェンジャーズになりたかった発明家。剣のような刃の付いた外骨格スーツを使用する。 恋人のスパイラル(エステル=ギース)と当時パワーを失っていたソーを倒せばメンバーに迎えられるだろうと考えた。しかしソーはリーダーによって人工的にパワーを取り戻していたので失敗し、彼によってギャングの銃撃戦の中に放り込まれ英雄の資質を試された。 彼の登場はこの一回限りである。 レザーフィストといえばほとんどはRazorfist(Douglas Scott)の事である。 Red Ghost/レッド・ゴースト 男性/強化人間/ヴィラン本名はイワン=クラゴフ。 月に着陸する最初の人間になると誓ったソビエトの最高の宇宙パイオニアだったが、ファンタスティック・フォーが浴びたのより強力な宇宙線を浴びて身体を空虚にして固体を通り抜ける能力を得た。 一緒にロケットに乗っていた彼の三匹の猿もゴリラは怪力を、オランウータンは磁力操作能力を、ヒヒは自由自在に他の物に変身する能力を獲得した。 Red King/レッド・キング レッド・キングは以下の2人が該当する。Red King(Alan Wilson):男性本名はアラン=ウィルソン。 ヘルファイア・クラブのメンバー。 Red King(Prince Angmo II):男性/異星人/サカール人/故人本名はアングモ2世。 元惑星サカールの支配者。ハルクに殺された。 Red Lord/レッド・ロード 男性格/神本名はバーブ=ダーグ。 ダグダとモリガンの子供である軍神。 グリーン・ナイトと敵対しベインを率いてナイツ・オブ・ペンドラゴンと戦った。 Red Skull/レッド・スカル レッド・スカルは以下の人が該当する。Red Skull(Johann Shmidt):男性/人間/ヴィラン本名はヨハン=シュミット。 アドルフ=ヒトラーの右腕でキャプテン・アメリカの古くからの宿敵。 Red Skull(George Maxon):男性/人間/ヴィラン本名はジョージ=マクソン。 ヨハン=シュミットになりすましたナチのエージェント。 Red Skull(Albert Malik):男性/人間/ヴィラン本名はアルバート=マリク。 ソビエト政府のために働いた。 通常はRed Skull(Johann Shmidt)の事である。 Reinhold Kurtzmann/ラインホルト=カーツマン 男性/人間/科学者/故人ドイツ人の物理学者。 彼を脱出させる任務を行っていた当時フリーダム・フォースだったパイロが、任務失敗と判断した時に焼き殺した。 Revanche/ルヴァンシェ 女性/人間(体はミュータント)/暗殺者/ヒーロー/故人本名はカンノン。 スパイラルによってサイロックと肉体を入れ替えられたハンドの暗殺者。 その後はサイロックの影響もあってXメンのメンバーとしてしばらく活動した。 レガシー・ウイルスに侵され、恋人のマツオ=ツラヤバの手にかかる事を望みかなえられて死亡。 Rick Jones/リック=ジョーンズ 男性/人間/一般人ガンマ爆弾の実験場に逃げ込んでブルース=バナーがハルクになった原因となった。 彼自身も一度ハルクになったことがある。 クリー=スクラル戦争でスプリーム・インテリジェンスにスーパー・パワーを開発されたが、利用されて失った。 現在は特別な能力はないが、多くのヒーローと交友関係を持つ。 Rintrah/リントラー 男性/異次元人/ミスティック緑色のミノタウロスのような姿をしたDr.ストレンジの弟子。 Riot/ライオット 女性/人間/故人本名はハイジ=スラドキン。 スクラル・キル・クルーの初代メンバー。 スクラル人の化けた牛の肉を食べて鋭い鉤爪と装甲のある昆虫人間のような姿に変身して怪力を持つようになった。 ニューヨーク空港でスクラル人の変装を見破ったことによって殺されそうになったところをライダー達に救われ、スカウトされた。 長期間変身した姿から戻れなくなり、最終的に人間の形に戻った後にキャンプハモンドで死亡した。 Robert Anson Heinlein/ロバート=A=ハインライン 男性/人間/一般人/故人本名はロバート=アンソン=ハインライン。 アメリカのSF作家。 別にマーベルのキャラではなく本の作家名として使用される。 エンジェルが彼の作品にヒントを得て、訪問者が人工の翼を身につけて反重力によって飛行するレクリエーションセンター「ウィングス・オーバー・ザ・ワールド」を設立した。 Robert Edward Kelly/ロバート=エドワード=ケリー 男性/人間/故人反ミュータント派の上院議員だったがパイロの死によって命を救われ、ケーブルとの対話により共存の道を選んだ。しかし、集会中に反ミュータント派の人間に暗殺された。 Rogue/ローグ 女性/ミュータント/ヒーロー本名はアンナ=マリー。(フルネームは明らかになってない) 触れた相手の能力と記憶を一時的に自分の物にするミュータント。 Ms.マーベルと戦ったときに吸収した能力はその後も維持し続けている。 最初はブラザーフッド・オブ・エビル・ミュータンツのメンバーだったがMs.マーベルの記憶に悩まされてXメンに助けを求め、チームに加わった。 Roma/ロマ 女性マーリンの娘。 マルチバースの守護するため、キャプテン・ブリテンのようなエージェントにパワーを与えて、各々の地球で脅威に対抗させた。 悪魔アドヴァーサリーとの戦いで死んだXメンを復活させた。 Ronan the Accuser/ロナン・ザ・アキューザー 男性/異星人/クリー人本名はロナン。 クリー人の貴族の家系に生まれ、アキューザーとなるがクリー帝国から追放され、アナイアレーションの時に戻ってスプリーム・インテリジェンスにロボトミー手術をして権力を奪ったハウス・フィエロを殺し、現在は皇帝の座に着いた。 どんな敵対的環境も乗り切るために身体を適合させることができる能力を持つ。 Roy Dennefer/ロイ=デネファー 男性/人間/故人フィーリス=デネファーの夫、エレイン=グレイの義兄弟、ジーン=グレイのおじ。 フェニックス関係者の抹殺を目的にしたシーアー・デス・コマンドスにより殺害された。 彼はグレイ家の血筋ではないので遺伝子が違うのだが巻き添えになった。 Ryder/ライダー 男性/人間/ヒーローコードネームではなく本名(ファースト・ネームは明らかになってない)。 スクラル・キル・クルーの初代メンバーであり、リーダー。現在初代メンバーの唯一の生存者でもある。 スクラル人の化けた牛の肉を食べて彼のドレッド・ヘアをメデューサ風に蛇に変える能力を持ち、動かすのを楽しんでいる。 テレポートすることができ、投げられたキャプテン・アメリカのシールドを捕らえることができるくらい熟練している。 散弾銃かハンドヘルドの自動兵器を持ち、ほとんどの火器の使用に堪能である。 アドルフ=ヒトラーからの贈られたバロン・ストラッカーの巻きタバコ用パイプを壊したので、彼の死なない憎しみをかった。 上に戻る
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登録日:2013/09/08 (日) 02 25 51 更新日:2022/10/13 Thu 15 29 17NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 MCU お好きな物をお選びください アイアンマン アベンジャーズ アメコミ ウォーマシン スターク・インダストリーズ トニー・スターク バイカンフー パワードスーツ マーベル・シネマティック・ユニバース ローディ・ローズ 一覧項目 映画 暇を持て余したセレブの遊び 洋画 アイアンマン! それはスターク・インダストリーズの社長トニー・スタークが鋼鉄のスーツを身に付けることによって誕生するアメリカンヒーローのことである! そしてこの項目ではトニー・スターク(以下社長)がこれまで公開されていた実写映画で作り上げてきたスーツ達を紹介するとしよう! アイアンマンMARK-01 『アイアンマン』にて社長がテロ組織『テン・リングス』に囚われ同じ囚われの身のインセンと共に作り上げたアイアンマンスーツ第一号。 外見は厚手の服の上に継ぎ接ぎ状の鋼鉄の鉄板を装甲のように張り合わせたようで、 武器や装備はアークリアクターによる怪力や腕に一つ装備されているミサイルと両手に装備された火炎放射と脱出用ロケット。 起動に時間がかかり活動時間は15分。第三者がいなければ装着も出来ず起動も出来ないので脱出のためだけに作られた急造のアーマーといってもいい。 視界もほぼ無いため、社長は出口までのルートを事前に丸暗記していた。 しかしある程度の装甲や武装を有しており装甲は正面からの対物ライフルにも耐え、怪力は巨大な鉄板を悠々と吹き飛ばしてしまう程の力を持つ。 正面突破による脱出特化の為前面に装甲が集中しており、それ以外は精密機械が露出しているので劇中でもそこを攻められ傷を負ってしまった。 劇中ではこのスーツを装備した社長が命すら投げだすインセンの援助により起動。敵の攻撃に反撃しながらも無事脱出。 脱出後は衝撃によりボロボロになり、社長を脱出させるという使命を果たし砂漠に破棄された。 その後はテン・リングスと通じあっていたオバディアがボロボロのパーツを回収し修復してコレを派生とした『アイアンモンガー』が作られることになった。 しかし修復されたマーク1はアイアンモンガーと捜査官との戦闘に巻き込まれまたもや破壊されてしまった。 後に破壊された破片を集めて再度修復したのか新しく制作したのかは不明だが社長のラボに飾られるようになり『3』まではそこで飾られていることになる。 ちなみに制作にかかったお値段は殆ど現存製品の流用なのか0ドル(MoneySuperMarket調べ) アイアンマンMARK-02 社長が拉致されて帰還した後に制作されたアイアンマン第二号。 MARK-01とは違い整備された自室のラボで制作されたので技術発展により以前とは別物と言っていい位に進化した。 外見は流線型のような鋼鉄の装甲で銀色のカラーリングが特徴、装備も腕部や肩にミサイルを格納し腰にはフレア、 そして掌のリパルサー・レイと胸から発射される必殺のユニ・ビームと後の後継機達にも装備されてる基本装備が施されている。 またリパルサー技術を用いた両手の飛行安定装置や両足のスラスター・ブーツや社長のお友達人工知能ジャーヴィスとリンクしたヘッドディスプレイなども装備されている。 しかしMARK-01の欠点であった装着を一人では出来ず時間と手間がかかることは変わらず、社長のラボにある補助アームによる装着と脱着が必須で服も専用のスーツが必要不可欠だったりする。 劇中では社長が飛行テストを行った時装甲素材の鋼鉄のせいで高高度まで飛べず外装が凍結し、システムが一時停止してしまう問題があったため、後に装甲を変えた後継機MARK-03を開発することになった。 『2』ではMARK-04を装着した状態で酔っ払っている社長の目を覚ますためにローディ・ローズが装着(実際は死期が近いことを悟ったトニーが、アイアンマンの後継者をローディに託すための回りくどい譲渡だった)。 トニー邸でMARK-04と一戦を交えた後空軍と接触し借りパクした状態でジャスティン・ハマーの協力の元、ウォーマシンとして生まれ変わりウォーマシンの後継機が登場するまで戦い続けた。 『3』ではウォーマシンの後継機が開発されたので社長に返却され元のMARK-02として飾られている。 制作にかかった費用は80000000ドル(日本円にして79億円相当) アイアンマンMARK-03 MARK-02の問題点であった装甲素材を鋼鉄からゴールドチタン合金に変えた新しいスーツであり世間に初めて披露されたスーツ。 マスコミにアイアンマンと名付けられ、トニーは「ゴールドチタン合金に変えたんだからアイアン(鋼鉄)マンじゃない」とツッコみつつも気に入ったのか以後もこの愛称を使用しているのは御存知の通り。 予定されていたカラーリングは全身金色だが社長の趣味に合わず愛車のホットロッドのカラーリングからヒントを得て現在の赤と金の色に変更されただからTV吹替版で池田秀一が声を当てた、訳ではない。たぶん。 装甲以外はMARK-02と同じだが戦車の砲弾や空から自由落下しても中身の社長は無傷という強靭な装甲を誇っている。 劇中では自分が開発した武器が戦争に使われている現状を知って激おこプンプン丸になった社長が自製の兵器を破壊するために様々なところにカチコミしに行き兵器を破壊していった。その後はアイアンモンガーと戦闘し旧型リアクター装備というハンデを抱えながらも勝利。 『2』ではローディがMARK-02を選んだ為、ボディの傷などはそのままにされ、破壊されたマスクだけ新造されラボに飾られることとなった。 制作費用は119000000ドル(日本円にして118億円相当) アイアンマンMARK-04 MARK-02やMARK-03の欠点でもあった装着制限とアークリアクターを改善したスーツ。 今までのスーツとは違い少数の補助アームで脱着でき、スーツなどの衣服を着たままでも装着可能。 アークリアクターも社長がいつも付けてるリアクターと別にスーツに装備されている(バージョンアップのお陰なのか以前のスーツと同じ仕様)。 MARK-03と性能の差も大差ないがデザインの差も殆ど見当たらない為見分けづらい。 03は04とは違いワインレッドに近い深い赤色をしており腹の蛇腹に金色の線が薄く入っている気がするが、どっちにしろ分かりづらい。 劇中では『2』序盤に社長が主に使用していたが新型のMARK-06の完成とともに後半はお役御免となった。 尿を分解する機能まで搭載されているらしいが、酒に酔ったトニーの発言のため本当かどうかは怪しい… 『3』でもラボに飾られた状態で登場するが装着テスト中のMARK-42のパーツに頭を吹き飛ばされてしまう… MARK-03と判別しづらい上に出番も地味…なかなか不憫なスーツである。 制作費用は120000000ドル(119億円相当) アイアンマンMARK-05 目標でもあった装着場所を状況問わず瞬時に装着できるという事に特化にした新スーツ。蛇腹状のスーツがボンテージっぽい。 普段はスーツケースに収納、というかスーツケース状に変形しており重量も女性のペッパーでも扱えるほどに軽量化に成功している。カラーリングは銀と赤。 しかしそのしわ寄せで装甲が従来のスーツよりも脆く、武装もリパルサー・レイ以外オミットされ、装着後はスーツケース状態に戻せないという欠点がある。 飛行機能はメディアによってバラバラで映画の設定では搭載されていないがゲームでは殆どの場合搭載されている。 劇中ではモナコで開催されたカーレースに飛び入り参加した社長を狙ったウィップラッシュの襲撃に対抗して社長が装着。 なんとか撃退したもののリパルサーレイを破壊されスーツも中に着たレーシングスーツが露出してしまう程のダメージを受けてしまった。 その後は修理され社長のラボに飾られていた。 制作費用は400000000ドル(396億円相当) アイアンマンMARK-06 バッドアシウムを採用した新型アークリアクターを初めて装備したスーツ。胸の逆三角のリアクターが特徴 ただし新型リアクターの為に用意したスーツではなく以前から開発していたスーツに新型リアクターを取り付けたといっていい。 あと劇中では新型リアクターは社長の生命維持の為に作られた1つだけのリアクターなのでスーツと共有しているのかは謎。 新武装に手の甲に装備されている武器200ペタワットレーザー(カートリッジ式で1回しか使えないが何でも切断できる)と、前腕の周囲に小型徹甲ミサイルを搭載している。地味に水中での活動も可能(ペタワットレーザーも水中での発射OK)。 劇中ではハマーの発表会に殴りこみその後ドローンやウィップラッシュMARK-02と戦闘し無事帰還した。 (実は新スーツお披露目で帰還できたのはこのスーツだけだったりする) アベンジャーズにも引き続き登場したが規格外の強さを誇るソーやヘリキャリアの修理中に損傷し、 スタークタワーに帰還する頃にはボロボロになっていた。 『3』では無事修復され社長のラボに飾られた。 ちなみに逆三角リアクターは本国では不評だったらしく、監督の趣味もあり次のバージョンでは丸型に戻った。 制作費用は130000000ドル(120億円相当) アイアンマンMARK-07 『アベンジャーズ』で最終決戦に使われたスーツ。 手軽に装着したいけど嵩張るからどうしよう…→なら遠隔操作で呼び出せばよくね?という画期的な考えの元誕生した新スーツ。 追加装備のお陰か全体的にマッシブになりリアクターも丸型に戻った。 ジャーヴィス曰く未完成だが、装飾品レベルのものが装備されてないだけなので完成品と言ってもいい。 普段はカプセル状で保管されており、遠隔操作で装着する場合は社長がペッパーから誕生日プレゼントに貰った日本製ブレスレットをアイデアにしたブレスレットを認識して装着される。 前作のドローン戦の反省か多数の敵を相手にする武装が増え、MARK-06ではカートリッジ式で1発限りだったペタワットレーザーは本体からのエネルギー供給式に変更され連続使用可能に改良されている。 追加装備は背部に外付けのスラスターが装備され飛行性能が向上。肩と膝(大腿四頭筋部分)のホーミング式小型ミサイルと豊富。 『アベンジャーズ』劇中ではMARK-06が大破したためぶっつけ本番のような形で装着、チタウリの大群を相手にしながらも最後は無事生還した。 『3』では修復されたようで序盤に社長が移動用として使用、バイクの駐輪場と一緒に停められていてアッシーくんとして頑張っていた。 中国版の追加シーンではこのスーツが登場し最後はある商品を宣伝して中国から去っていった。 制作費用は500000000ドル(497億円相当) 以上のスーツは社長の自室のラボにて仲良く飾られていたが『3』ではテン・リングスの襲撃を受けて破壊されてしまった。合掌 以降は『アイアンマン3』で登場したスーツについて記述するがこれらのスーツには共通点があり MARK-15以降は汎用性ではなく機能に特化した実験的なスーツや役割を持ったスーツになり、その機能に因んだ名前を持っている 遠隔操作で呼び寄せれるお陰で装着が更に容易になった MARK-07からの新機能であるアーマー自身が稼働する装着機能を発展し前面や背面や自由落下と状況問わず数秒でスーツを装着出来るようになっている。 全スーツに自爆機能が搭載済み(トニー邸襲撃時の旧スーツの爆発が不自然だったため以前のスーツも自爆可能?) 社長曰く自分専用(MARK-42が劇中で度々他人が装着したりローディに対してのジョークの一環で言った可能性があり若干不明) と過去のスーツとは一見違う個性を持っている。 これらのスーツは、3ラストにてスーツへの依存から脱却するために社長自身の手によって全て破壊された。 よく「あれだけやらかしといて無責任に全部投げ出した」と批判されるが、そうではなく「アーマーがアイアンマンなのではなく自分自身がアイアンマンなのである」と決意を新たにしただけである。 アイアンマンMARK-08 MARK-07より耐久力が上昇。 劇中では社長が敵のターゲットの基準がエクストリミスの発する熱と指定していた事が仇となり、エクストリミスで強化されたペッパーを誤射してしまいそうになった所をあっけなく破壊された。 アイアンマンMARK-09 MARK-07の変形機構を廃止。スリムになった。 アイアンマンMARK-10 脚部に金のチタニウムを追加。胸部が平らになりスラスターも追加。 アイアンマンMARK-11 潜入任務用プロトタイプ。 アイアンマンMARK-12 MARK-08の改良版。カーボンや金のチタニウムを使用。 アイアンマンMARK-13 高速飛行用のプロトタイプ。 アイアンマンMARK-14 軽量スーツのプロトタイプ。 アイアンマンMARK-15 通称「スニーキー」機能名「ステルススーツ」 早期警報組織妨害と表面パーツの色変更による長距離発見妨害を実現した。 リアクターが装甲に隠れてるように見えているためリアクター部分が他のスーツより特徴的。 コレ以降暫く社長のステルス機能ブームが続いた。映画ではタトゥーのような模様が追加されている。 劇中で社長が装着した…だが落下中の装着で高度が足りず(しかも左足がなくなっている)不完全な状態で壁に落下、そのまま落ちたため大破してしまった。 アイアンマンMARK-16 通称「ナイトクラブ」機能名「ブラックステルススーツ」 MARK-15のステルス機能を更に特化し軽量した結果標準武装以外の武装を減らし素手での戦いにより適するようにしたスーツ。つまり殴り合い特化。 コンセプトアートでは細部のデザインが違い、イメージCGでは黒基準だが劇中では赤基準のカラーリングと何かと安定してない。 劇中で社長が装着したが殴り合い特化の癖にキリアンとの戦闘ではあっさり力負けてしまった…相性悪すぎだもの仕方ないね… アイアンマンMARK-17 通称「ハートブレイカー」機能名「レベルRTスーツ」 胸部のリパルサー・トランスミッターが大型化され、バリアを張るなどリパルサーレイのビーム面積を変えて放つ事が出来る。 公開前には新スーツとしてよく宣伝され活躍を期待されたスーツだったが、 実際はパーティーに一番ノリに参加(予告のアレ)、MARK-35を助け(手遅れ)、ローディを安全圏に移動(失敗)など散々だった。 アイアンマンMARK-18 通称「カサノヴァ」機能名「ステルスアーティラリーレベルRTスーツ」 MARK-17の隠密活動用バージョン。顔と色だけ変わった。 アイアンマンMARK-19 通称「タイガー」機能名「ハイベロシティプロトタイプスーツ」 試作型高機動スーツ。パーティーではMARK-20とMARK-24と隣同士だった。なお、形状からしてMARK-10からの派生と思われる。 アイアンマンMARK-20 通称「パイソン」機能名「ロングディスタンススーツ」 長距離飛行用に武装を少なくしたので戦闘には不向き。 パーティーではMARK-30とMARK-19と隣同士 アイアンマンMARK-21 通称「ミダス」機能名「ハイアルテチュードスーツ」 金のカラーリングで高高度活動用。 アイアンマンMARK-22 通称「ホットロッド」機能名「ウォーマシン2.0プロトタイプ」 旧ウォーマシンのスペックを維持しつつ重量は1/3まで軽量化されている。カラーリングは無骨なウォーマシンに対しての嫌味なのかホットロッド。 劇中では社長がペッパー救出の為にジャーヴィスに呼び寄せられたが敵の攻撃によって柱に叩きつけられ大破した。 アイアンマンMARK-23 通称「シェイズ」機能名「エクストリームヒートスーツ」 超高温に耐える耐熱製の装甲を持つがそれがエクストリミス兵には有効だったのだろうかは不明。 アイアンマンMARK-24 通称「タンク」機能名「ヘビーコンバットスーツ」 17をベースに武装を強化した戦闘特化型。MARK-17のカラーリングを黒にしただけ(一応胸の装甲が少し変わっているが、どういう効果があるかは不明)。 パーティーではMARK-19の隣にいた。 アイアンマンMARK-25 通称「サンパー」機能名「ヘビーコンストラクションスーツ」 腕に削岩機が付けられており建築時の土木作業から、温度や電気に対しても耐性があり建築作業までこなせる建築特化の性能を持っている。 胸部のアークリアクターは温度、電気の防御のためか通常の青白い色では無く緑に発光している。コレ以降社長は色物特化スーツに目覚める。 劇中ではローディを襲ったエクストリミス兵二人に対してパイルバンカーを地面に叩きつけて地面ごと巻き上げる→パイルバンカーで一撃という見事な空中コンボを決めローディを助けた。 なお、あるアプリでは「サンパー」が「ストライカー」となっているが、正しくは「サンパー」である。 アイアンマンMARK-26 通称「ガンマ」機能名「ヘビーコンストラクションスーツアップグレード」 アップグレードで全体的な性能UPがされているが、新機能として名前の由来通りガンマ線にも耐える性能になった。カラーリングも緑基調に変更。 アイアンマンMARK-27 通称「ディスコ」機能名「カメレオンスーツ」 クッソ目立つ青とオレンジのカラーリングが特徴 光学迷彩を搭載しており静止している間は完璧に周囲に合わせた迷彩になる。パーティーではMARK-35の隣にいた。 アイアンマンMARK-28 通称「ジャック」機能名「レディエイションゾーン」 放射線場内活動用。黒とオレンジのクッッソ派手なカラーリングが特徴。 パーティーでは背面だけチラッと登場したが色が派手な為気づきやすい。 アイアンマンMARK-29 通称「フィドラー」機能名「ニンブルコンストラクションスーツ」 敏捷性を増した土木工事用。左腕のみジャックハンマーとなっている。 敏捷性を重視した結果MARK-25、MARK-26の強靭的な耐久力より落ちてしまった。 アイアンマンMARK-30 通称「ブルースティール」機能名「シルバーセンチュリオンスーツアップグレード」 MARK-33を青に塗装しただけのお手軽コピペスーツ。 生意気にも後継機のMARK-33よりも番号が古い癖にアップグレード版と名乗っている。パーティーではMARK-20の隣 アイアンマンMARK-31 通称「ピストン」機能名「ハイベロシティセンチュリオンスーツ」 高機動司令機。指揮能力に長けている模様。 劇中では真っ先にエクストリミス兵に突っ込みユニビームを食らわせるなど奮闘したが返り討ちにリンチを受けて最後は敵を道連れにし自爆した。 アイアンマンMARK-32 通称「ロミオ」機能名「エンハンズRTスーツ」 17→18→32と強化発展した改良型。 その後に派生機が続かなかったので17から続いたシリーズの中では最高位のスーツだが地味。 アイアンマンMARK-33 通称「シルバーセンチュリオン」機能名「エンハンスドエナジースーツ」 超高温・硫酸・放射能・電気ショックに耐え磁場区域を発生させ金属を操る事ができるスーツ。その他両腕に刃を仕込んでいる。 劇中では社長が装着しペッパーを助けに行った所キリアンの不意打ちにあいリアクターを破壊されたと思われる描写がある。 その直後に仕込み刃でキリアンの腕を切断した後雑に脱ぎ捨てられた。 アイアンマンMARK-34 通称「サウスポー」機能名「デザスターレスキュープロトタイプ」 左手のみ伸縮性のアーム型になっており、サウスポーと命名された、戦場や被災地での人命救助試作機。 コレ以降今までのスーツの特化機能の総まとめに入り更に社長が油圧シリンダーに興味を見だした為にスーツ開発は深淵に迷走していく… アイアンマンMARK-35 通称「レッドスナッパー」機能名「デザスターレスキュー」 人命救助活動用スーツの完成型。両腕が伸縮性のアームになっている。リパルサー・トランスミッターは縦の長方形。 球状のリパルサー・レイを放つことが出来る。 劇中ではエクストリミス兵のリンチを受けて制御が効かなくなって壁に衝突したりコンセプトアートでは大破したりといじられキャラ扱いのスーツ。 アイアンマンMARK-36 通称「ピースメーカー」機能名「ライオットコントロールスーツ」 35を普通の両腕に変えオレンジ色を基調にした暴動鎮圧用。 アイアンマンMARK-37 通称「ハンマーヘッド」機能名「ディープシースーツ」 深海での活動用で魚雷を武装している。スニーキー同様実は第一作からコンセプトアートが存在していた。 パーティーではチラッとアップで登場した。また分かりづらいが最初にエクストリミス兵に突っ込んでいったのはこいつではなくMARK-31。 アイアンマンMARK-38 通称「イゴール」機能名「ヘビーリフティングスーツ」 重量物運搬用の大型スーツ。 ハルクバスターではない。劇中では予告映像の扱いが全てと言ってもいいぐらいには一瞬の活躍でタンカーの一部を戦闘中支えた。 アイアンマンMARK-39 通称「スターブースト」機能名「サブオビタルスーツ」 強化型スラスターをつけ飛行の自由度を上げた21の改良版。カラーリングは白と黒と金。高温と放射線に耐える素材を使用。 宇宙飛行士っぽい。劇中ではパーティー以外のシーンで一瞬だけ活躍した。事前に公開されたスーツの中でも活躍が超地味だった。 アイアンマンMARK-40 通称「ショットガン」機能名「ハイベロシティスーツ」13と19を元に造った。カラーリングは灰と銀。 マッハ5で飛行可能らしいが初期のMARK-03の時点でマッハ8の最大速度で可能だったため巡航速度でマッハ5の飛行を可能にしたと思われる。 劇中で社長が装着しキリアンと激戦を繰り広げたが足を切断され、直後に頭から一直線にかち割られた。 アイアンマンMARK-41 通称「ボーンズ」機能名「スケルトンスーツ」。 スピードと機動性に特化し、最軽量のアイアンマン。MARK-05の没デザイン。 パーツが独自に分離し稼働しゲッターやターンXよろしく分離攻撃が可能、後述のMARK-42はその機能を派生・発展したと思われる。 独自の機能として他のスーツのパーツを上から装着出来るアンダースーツにもなる。劇中ではジャーヴィスが操作したスーツの一つ。 アイアンマンMARK-42 『3』においてトニーが主に装着したスーツ。カラーリングは金の赤のいつものカラーリングだが金の割合が増えている。 41同様分離する事が可能であり、分解状態でも1000km以上の長距離飛行が可能となった。 「社長の体の各所にインプラントされたセンサーを全パーツが認識して自動装着され、結合時と分離時に装着しなくても遠隔操作で運用できる」自動キャッチ型スーツの試作品。社長の操作で周囲の人に強制装着させる事も可能。 またトニーが装着していない無人の状態でも専用のヘッドギアを使用することで人が遠隔操作できる他、臨時にはジャーヴィスがパーツの一部を操作する事も可能で、スターク邸の瓦礫に埋もれた際に右腕パーツを操作してトニーを救出している。 体の一部のみに装着する事も可能な上、その状態でもパワーアシストが働くスグレモノ。作中、右腕と左足のみに装着してキリアン子飼いの私兵相手に大暴れした。 試作品故かパーツ同士の結合が緩いようで、少しの衝撃で簡単にバラバラになっていた。 出オチ要員でバラバラになるシーンが非常に多かったが、パーツ単位での故障はなく意外と頑丈。 『3』当時の最新鋭スーツで性能もそれ相応なのだが、作中では完成したばかりの未調整状態でトニー邸襲撃の際には飛行不可能な上にリパルサーレイとユニ・ビーム以外の武装が機能不全を起こしていた。 一応、閃光弾などの武器が搭載されているのが確認できるがどうやって収納されているのかは謎。(HOT TOYS 1/4スケールフィギュアを見ると背中に格納されていたりする。) 作中ではスターク邸を襲撃され、テネシー州ローズヒル付近まで逃げ延びた後、エネルギー切れを起こして機能停止した。後にハーレー・キナーの自宅で修理と電力供給が為されたがジャーヴィス曰く動力源に問題があり、中々再起動出来なかった。社長がフロリダ州マイアミにあるマンダリン邸を襲撃する頃には修理が完了していた様でトニーの危機にはパーツの状態で右腕と左足のパーツのみが先に飛んで来たがその状態でも戦闘員複数相手に大暴れした。戦闘員をある程度殲滅した後に遅れて残りのパーツも到着し、無事元通りに装着出来たがエクストリミス兵が装着したアイアン・パトリオットを追いかけようとした際にはガス欠を起こして飛行出来なかった。(一応、MARK-42の名誉の為に説明するとキナー宅のあるテネシー州からマンダリン邸のあるマイアミまで単純距離でも1000km以上あるので前述通りのスペックを発揮している。また、最初のスターク邸襲撃時に蓄積されたダメージがありながらも本来のスペックをちゃんと発揮出来ていたMARK-42は決してアホの子ではない(多分) ) 最終決戦時にはアホの子扱いされたがある意味愛されている馬鹿。 大統領機の乗組員を救出した後、キリアンに苦戦するトニーの元にカンザスから颯爽と駆け付けた…(この時、既に脚部スラスターが損傷していたのか満足な飛行が出来ていない状態に関わらず飛行して来ている)が、着地に失敗してバラバラに。その後社長の指示でキリアンに装着させられ、キリアンごと自爆して木っ端微塵になった。 後に『スパイダーマン:ホームカミング』にも『3』で大破した物をレストアしたのか新造された物かは不明だがアベンジャーズタワーからアベンジャーズ基地本部に引っ越しする為の輸送機の荷物の中に確認出来る。(もしかするとMARK-43をリペイントしたのかもしれない) アイアンマンMARK-43 『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』序盤~中盤に使用されたスーツ。形状は42と全く同じだが、カラーリングが赤の比率が多くなり見慣れたアイアンマンカラーになっている。 42同様、各種パーツ分解&遠隔装着&非装着状態での遠隔操作やジャーヴィスによる操縦が可能で、完成版42といった趣。 武装もミサイルや肩の連装銃が復活している。 更に、大気圏上にあるコンテナ内部の追加パーツを装着する事で……。 アイアンマンMARK-44 通称「ハルクバスター」。 『エイジ・オブ・ウルトロン』中盤でのハルク戦にて使用されたスーツ。 大気圏上にある、コンテナ内の巨大パーツ『ヴェロニカ』から射出されたアーマーをMARK-43に装着する事で完成する。 ハルクが暴走してしまった場合のフェイルセーフとして、ハルクことブルース・バナーとの共同開発で製作された。 ハルクより一回りも巨体ながら、各部ブースターによって軽やかに動き回れる上、巨体に相応しいパワーと火力、防御力も兼ね備え、 更に破損しても待機させてるコンテナからパーツを呼び出す事で瞬時に補修も可能と継戦能力にも優れており、単純スペックならば全スーツ最強である。 スカーレットウィッチに暴走させられたハルクと戦い、多大な損傷を受けヴェロニカも破壊されるがなんとか鎮圧に成功した。 アイアンマンMARK-45 『エイジ・オブ・ウルトロン』終盤にて使用されたスーツ。 アークリアクターが六角形になっており、43よりも赤の比率が増え、更にボディがマッシブになっているのが特徴。 アークリアクターの形が独特、ボディが大柄等、06、07を彷彿させるアーマーである。 前作の7ほど印象的な出番がなく特徴は不明だが、一応ユニビームの威力は今までよりも更に高いようである。 本作におけるトニーの微妙なポジションを指し示しているのか、顔つきが従来のスーツよりも険しく、見ようによっては敵役のソレである。 このモデルから、ジャーヴィスがヴィジョンに生まれ変わったために新たなサポートAIであるフライデーを搭載している。 ウォーマシン 借りパクしたアイアンマンMARK-02が米軍とジャスティン・ハマーの独自改良により生まれ変わった派生スーツ。 名前の由来は酔った社長と喧嘩してる際に社長から言われた皮肉から。カラーリングは銀色から黒鉄色に変更。 増加装甲と追加のロケットパックによって全体の印象がマッシヴになっており、マーク2に搭載されていたリパルサー・レイに加え、 右肩のM134ガトリングガン、両腕のF2000、更に左肩のレーザー誘導式徹甲榴弾「別れた妻」を搭載する。 重装甲化に従い飛行能力が低下したがその代わりにエネルギーの殆どを飛行能力につぎ込み、 追加ブースターを取り付けた為逆にMARK-06と謙遜ない飛行能力を得た。 劇中ではハッキングされMARK-06と一時交戦したが機能をリセット後に復帰、その後は大量のドローンを相手にした後にウィップラッシュを連戦。 その後も『3』までは米軍所属で各地を飛び回っていたが後継機の誕生とともにMARK-02に戻され社長に返還された。 また『別れた妻』の威力は映画と小説版では違っており映画では不発弾、小説ではウィップラッシュにとどめを刺した切り札となっている。 制作費(強化費)は115000000ドル(114億円相当) ウォーマシンMARK-02 魔改造機とはいえ超初期型のスーツでやっていくのは戦闘や整備も含めて苦しいと判断されたのか、 社長から新しく正式に受領されたウォーマシンの後継機。マッシブだった旧スーツとはガラリと変わりスマートになったが、装甲強度や飛行性能は変わっていないらしい。 武装はリパルサー・レイと両前腕に完全に内蔵できるほど小型化したマシンガンと背中に設置された二連装砲。 『3』本編では色を塗り替え改名しアイアン・パトリオットとして登場。 『エイジ・オブ・ウルトロン』ではパトリオットに不満だったローディが仕様を戻したらしく、本機で最終決戦に参加した。ムジョルニア持ち上げ大会の時に片手だけ装着していたため、マーク43と同じく分解装着できるように改良されていると思われる。 アイアン・パトリオット A.I.Mの協力の元にウォーマシンMARK-02の内部プログラムとカラーリングを変えた政府公認スーツ。 和訳すると鋼鉄の愛国者…こいつはくせえッー!胡散臭いにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!まあコミックスでは完全にヴィラン(中の人がグリーン・ゴブリンことノーマン・オズボーン)だったので当然ではある。 衛星通信のユーザネームはwarmachiner68パスワードはwarmachinerox(ウォーマシン最高!!)。それを聞いた社長やテロリストから爆笑された。 劇中ではローディが着用しテンリングスの電波ジャックが行われていた場所に地道に殴りこみに行っていたが、 エクストリミス兵に囚われ暫くの間は敵のスキンヘッドに使われたり大統領と一緒に火の海に落ちそうになったりと散々な目にあった。 大統領がローディに救出された後は殆ど無傷で、元の鞘に収まり大統領を避難させるために最後の戦場のタンカーから去っていった。 余談だが映画の最後に社長のスーツは全て失われたので、幸運にも唯一残ったアイアンマンスーツはこいつだけだったりする。 上記のとおり、『エイジ・オブ・ウルトロン』ではウォーマシンMARK-02に戻されている。 アイアンマン・ディオ 映画一作目後で日本を舞台にしたアニメマッドハウス版アイアンマンに登場。 スタークがアイアンマンの後継機として開発した「量産型アイアンマン」。アイアンマンでは赤の部分が青、金の部分がシルバーに塗装されている以外は性能も含めてアイアンマンと変わりはないが、テクニック次第ではアイアンマンを凌駕する性能を発揮する。 当初は訓練された人間が操縦する計画だったが、物語序盤でゾディアックに強奪された。 後に『エイジ・オブ・ウルトロン』ではカラーリングが同じく青の無人量産型アイアンマン「アイアン・レギオン」が登場している。 劇中では人々に避難を促したりとしていたが、ウルトロンに何機か乗っ取られてしまい、そのまま尖兵の素体にされてしまう。 …蛇足だが以上の全てのスーツフィギュア化するメーカーは存在せず映画アイアンマンのスーツを全てコンプリートするのは不可能に思われていたが、 2013年にシンガポールの新興企業「PI」がなんとニューヨーク・コミコンにて全てのスーツを立体化した。 一般販売するかどうかは未定だがパーティを再現できるとなるとその光景は大きさも値段も圧巻的だろう… …その後、「PI」は名前を変え、数体のスーツの販売を開始したが、経営に行き詰まり、ほぼ頓挫してしまった。 現在は、1/9サイズではあるが、香港のメーカー「King Arts」が全てのスーツの販売を開始した。マイナーなスーツは限定販売ではあるが、 全て揃えた時の迫力は圧巻で、その全景を「King Arts」のサイトで閲覧できる。 ※『シビル・ウォー』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-46 『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』にて使用されたスーツ。なんとヘリコプターのシート内から装着する。 リアクターは台形で、カラーリングはもちろん赤と金。 45は健在のはずなのだが、『3』でのペッパーとの約束を破って増やしてしまったとのこと。 AIはフライデーが続投しており、ちゃんと社長に対して皮肉も言えるレベルになっている。 今まで以上にパーツが細分化されており、ヘリシートでの装着の際は、まるで液体に浸すかのようにトニーの肉体に装着される。 また今まで独立していたヘルメットもアーマーに収納されるように改良されている。 今まで通りお馴染みのリパルサー・レイとユニ・ビーム、ミサイルやレーザーを搭載している他に腕部から射出される拘束具なども追加されている また従来の胸部リアクターに加え、身体各部に小型のリアクターを組み込んだ事で以前のスーツに比べて出力が上がっていると思われる。また以降のスーツにも複数の小型リアクターを搭載したものが増える。 今まで高い方ではなかった近距離戦能力も重視されているが、それでもなお純粋な格闘能力ではキャップには及ばない。 しかしそこへさらに攻撃パターンの分析を加えることができ、その後は一転してキャップをも圧倒する格闘能力を見せた。 また、スーツ内の消火機構を初使用。左腕に侵入したアントマンを追い出すことに成功した。 中盤での乱戦の後も、キャップ&バッキーとの最終決戦まで使われ、二人相手に激闘を繰り広げるが、果たしてその結末は・・・? + ... ウォーマシンMARK-03 『シビル・ウォー』にてローディが使用したスーツ。 リパルサー・レイとマシンガンに加えて、新武装に電磁バトンに変形可能な電磁キャノンと音波兵器を搭載した。 今回は『2』以来久々にヒーローとしての面が強調され、序盤では道路で盛大な追いかけっこを繰り広げたキャップ、バッキー、ブラックパンサーを忙しい社長の代わりに現場に向かい取り押さえた。 社長と並ぶシーンがかなり多く、キャラが被らないようにするためか中盤での乱戦シーンでは様々な点で社長との差別化がされており、先述の新武装のお披露目や全身の火器を一斉発射など、全体的にロマン溢れる仕様になっている。 また、社長とのコンビネーションも見せ、両チームが消耗する中時間稼ぎに出たジャイアントマンを撃破する戦果を挙げた。 その後クインジェットで逃げるキャップ&バッキーを社長と共に追うのだが、そこをさらにファルコンに追われて背後を取られてしまう。 そこでローディは地上にいるヴィジョンにファルコンを撃ち落とすように命じるのだが・・・ ※『スパイダーマン:ホームカミング』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-47 『シビル・ウォー』でのキャップとの死闘で46が壊されたため新しく作られたスーツ。45は一体どこへ… デザインは46に近いが、銀のカラーリングが多い。 基本的な機能も46とほぼ同様だが、42のような遠隔操作も可能になっている。(ただしWi-Fiが必要) 特に戦闘を行うシーンはないが、要所要所でピーター=スパイダーマンを助ける。 ピーターの失敗により真っ二つになった客船をレーザーによる溶接とワイヤーによる固定で応急処置的に修復し瞬く間に浸水を防ぐなど、やはり性能は高いようだ。 ※『インフィニティ・ウォー』ネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-50 『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』にてトニーが装着するスーツ。最大の特徴は恐らくワカンダの技術開示で手に入れたナノテクを最大限活用して作られていることであり、様々な面で今までのスーツとは一線を画する。 普段はナノ粒子としてトニーの胸のリアクターに収納されており、トニーがリアクターに触れることで装着される。その様子はもう「装着」の域を超えて平成ライダーの変身シーンである。 固定武装は掌のリパルサーレイのみだが、ナノ粒子で構成されていることを活かして、その場でリアクターを含むありとあらゆる武器や装備を自由自在に創造することができる(トニーが構造や機能を正確にイメージする必要はあるだろうが)。 更に破損箇所にナノ粒子を回して瞬間的に修復したり(リアクター内部のナノ粒子に残量がある限り何度でも修復可能だがリアクターの粒子残量が尽きた場合は他の部位のアーマーに使用されている粒子を回して修復したりする事も出来る。その場合、その箇所のアーマーは失われて無防備になるが)、傷口を塞いで応急処置できたりと非常に高い汎用性を持っている。 これまでのスーツに比べると装甲がかなり薄め。 + ... ハルクバスターMARK-02 『インフィニティ・ウォー』に登場した、ハルクバスターの後継機。正式な型番はアイアンマンMARK-48。型番が飛んでいる49については後述。 宇宙に出払っていたトニーに代わり、ハルクに変身を拒否されたバナーが装着する。これにより事実上ハルクがハルクバスターを装着しているという奇妙な状況になった。 共同開発者であるゆえか意外と使いこなしており、本人曰く「理性を保ったままハルクになったみたいだ」とのこと。同じくパワー系であるカル・オブシディアンとも互角に戦った。 ただし、ベロニカのようなポッドは存在せず(あるいはバナーの権限では呼び出せなかったか)損壊部位のパーツ交換はできず、最終的にはボロボロになっていた。 + ... ウォーマシンMARK-04 『インフィニティ・ウォー』にてローディが使用したスーツ。 全体的な外観はマーク3とあまり変わっていないが、対地攻撃用のミサイルや爆弾が大量に搭載されており更に重武装になっている。 アイアンマンマーク50のようにナノテクを全面的に取り入れてはいないようだが、下半身不随になっていたローディがナノテクの応用で普通に歩いたり戦闘もできるようになっているため、このスーツにも部分的に使われている可能性はある。 ※『エンドゲーム』終盤までのネタバレにつき注意! + ... アイアンマンMARK-85 『エンドゲーム』に登場する最強・究極のアイアンマンスーツ。 引き続きナノテクを利用した柔軟な戦闘が可能であり、強化版MARK-50といった具合。 ソーの雷を受けてリパルサーを強化する充電装置など、生成できる武装もスケール、キャパシティ共にパワーアップしている。 そして最後はサノスとの取っ組み合いの末ストーンを奪いつつ第二のナノ・ガントレットを生成し「指パッチン」でサノスの軍勢を消し去った。 しかしその代償は…… + ... ウォーマシンMARK-06 「タイム泥棒」作戦でローディが着ていたスーツ。 ローディが義足であることを活かしてか全体的にガタイが良くなっており、なんとスマート・ハルクとほぼ同じ身長になっている。どんどんスマートになっていくアイアンマンスーツとの差別化が図られている。 なお、作戦内容が作戦内容なので活躍はスターロードを不意打ちで昏倒させたくらいである…。 その後サノスの軍勢の奇襲により瓦礫の底に埋もれて破損し脱ぎ捨てられた。 ウォーマシンMARK-05 使えなくなったMARK-06の代わりに最終決戦で装着したスーツ。 ジャイアントマンに救出された時にはもう着ていたので、保管されていたものを地下で装着し直したと思われる。 型番の通り実は型落ちしているが、MARK-06の戦闘シーンの少なさもあってそこまで性能差は感じさせない。 + ... アイアンマンMARK-49 通称「レスキューMARK-01」 『エンドゲーム』最終決戦にてペッパーが装着した彼女専用のアイアンマンスーツ。型番的には『インフィニティー・ウォー』時点で存在していたようだ。 カラーリングは青と銀であり、従来の赤と金のアイアンマンとはちょうど対になっている。コンセプトアートの中には赤金のものも見られる。 細身だがリパルサーレイとユニビームの威力が高められており、背中から追加のユニットを展開することも可能。かつてMARK-07が体内から爆破するしかなかったリヴァイアサンを真正面から貫通し沈められる威力を誇る。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コミックスでは謎の超理論で電磁気全てを支配する磁界王に対抗してたな……何の技術なんだトニーwww バットマン並の訳の解らない補正が掛かる日も近いのか? 映画ですっかり人気者になったし。 -- 名無しさん (2013-09-08 02 52 08) 総額いくらかかってんだよコレ スタークインダストリー稼ぎすぎだ -- 名無しさん (2013-09-08 03 08 53) こんな頻繁に強化改良されてたのか……てっきり五つか六つぐらいかと -- 名無しさん (2013-09-08 08 32 11) これ新規項目だったりする?そうだと分かる人いたら申請ページに報告お願い -- 名無しさん (2013-09-08 12 29 22) てかスーツ全戦力って一国潰せそうだよな エクストリミクス兵が異常なだけで -- 名無しさん (2013-09-08 14 35 32) 映画に出てきたのこんなにも設定あったのかー。てか3だとアイアンパトリオットがもう少し活躍してほしかったなー -- 名無しさん (2013-09-09 14 16 22) 何このバリエーションの数…。これらが全部使えるゲームとか出してほしいな。 -- 名無しさん (2013-09-10 19 10 17) R戦闘機開発史みたい。 -- 名無しさん (2013-09-10 20 17 06) スマフォにあるけど・・・全部使えるはず -- 名無しさん (2013-09-11 00 41 29) 15以降は社長以外装備不能ってあるけど、相手に強制的に装備させて拘束→自爆のコンボは有り?あと、「筆者の考察」って一文はいらないと思う。内容は間違ってはいないけど。 -- 名無しさん (2013-09-11 07 27 55) 15以降~と装備不可で内容混ざってるよ。拘束自爆も42が劇中でやったし、出来たとして独立分離飛行できる41と42くらいじゃないかな? -- 名無しさん (2013-09-12 10 29 54) 確認したらマーク7がヘリの襲撃で破壊されたシーン見当たらないし、もしかしてペッパーに破壊されたスーツがマーク7である可能性がありそうだから書き直します…デマ流したのマジごめん… -- 名無しさん (2013-09-13 21 20 30) 後マーク8の項目の考察消すからごめんね!! -- 名無しさん (2013-09-13 21 19 53) アートオブアイアンマン3というクソ高い本にデザイン載っているので、気になるひとは買ってみてね。この項目で詳細不明になっている連中はマジでデザインしかない。文としては書きようがないから、残念だけどもこれをネタに追記はできそうもない。 -- 名無しさん (2013-09-23 02 35 16) 持ち運び出来るマークVが好き -- 名無しさん (2013-12-29 20 17 25) かっけー -- 名無しさん (2013-12-29 20 29 19) 自社の兵器をテロリストに売ってそれを社長が破壊して、また兵器をテロリストに売れば社長ウハウハなんじゃね? -- 名無しさん (2014-01-10 20 00 58) マーク42はペッパーが装着してたし、社長以外が装着不可って事は無いような。 -- 名無しさん (2014-01-11 06 15 25) こんなに作ってたら資産すぐ枯渇するだろ -- 名無しさん (2014-02-18 18 35 47) ガンツのハードスーツはアイアンマンが元ネタ -- チェリー (2014-02-21 00 27 08) 装着は出来でもコントロール出来ないって事なんじゃない? -- 名無しさん (2014-02-21 01 03 24) 逆三角リアクターかっこええやろ -- 名無しさん (2014-05-27 07 33 22) ハルクバスターは? -- 名無しさん (2014-05-27 08 42 24) 3のあの使い捨てレベルのお手軽さからみて少しは安価な生産技術が見つかった・・・・はず -- 名無しさん (2014-06-01 22 52 28) 強化人間相手とはいえ結構あっさり壊されてたのは安価な分強度が下がってる・・とかか?でもできればエクストリミクス兵を真っ向から圧倒する切り札が見たかった。完全に使い捨ての手榴弾扱いだったし -- 名無しさん (2014-08-17 15 17 22) アイアンマンの長所と短所が強殖装甲ガイバーとは色々正反対だと思う -- 名無しさん (2014-08-17 15 40 23) マーク39って登場シーン以外で出てきたか?教えてください -- 名無しさん (2014-12-24 00 38 04) 今更だけど、あんだけぶっ飛ばされるとアーマーはともかく中身がグチャグチャになりそう とんでもない性能のショックアブソーバーだよなぁ -- 名無しさん (2015-06-27 21 22 24) 洗練された03以降のもいいけど、いかにも急造な01も魅力的だよなぁ -- 名無しさん (2015-06-27 21 23 15) 今度の映画に登場するハルク・バスターなんだが、ぶっちゃけアイアンマン版のガイバー・ギガンティックだな -- 名無しさん (2015-06-29 20 44 35) なら、対トランスフォーマーアーマーはXDだな。 -- 名無しさん (2015-06-29 21 02 49) 装甲の材料の調達が大変そう -- 名無しさん (2015-07-04 00 56 04) ↑2 ちなみにそのハルクバスターは(パッと見42の色違いな)Mk.43の上から着込むMk.44に当たるそうだ -- 名無しさん (2015-07-04 04 17 20) プレバンの超合金フィギュアーツのハルクバスターの格好良さが以上すぎる…! だが値段も以上すぎる…ッ‼︎ -- 名無しさん (2015-08-16 21 41 38) そのうち、スペリオルアイアンマン(スパイダーマンのシンビオートを参考に作った液体金属製スーツ)も出るのかな? -- 名無しさん (2015-08-19 23 32 52) F-22の価格が250億円って話だから、米国がその気になったら量産配備できそう… -- 名無しさん (2015-09-06 08 24 28) ↑2そのためには新しいリブートスパイダーマンでヴェノム出す必要ある。スパイダーマン誕生とヴェノム登場は一作品にまとめるのは大変だから2 -- 名無しさん (2015-12-05 03 22 43) ↑続き。2を作る必要あるからみんな新しいリブートスパイダーマンを劇場で観よう! -- 名無しさん (2015-12-05 03 24 48) mark3で高高度から戦車に撃ち落とされて無傷だった社長と、ウォーマシンで高高度から落下して大怪我したローディー…スーツ内保護機構もリアクターのエネルギー使ってるんかね -- 名無しさん (2016-05-11 12 30 00) シビル・ウォーの内容追記しました。修正等あればよろしくお願いします -- 名無しさん (2016-05-20 18 32 36) こうして一覧にするとわかり易いなー。社長が何にハマったとか、迷走してるとかが。個人的には、ハルクバスターが傑作だと思う。異論は認める。 -- 名無しさん (2016-05-20 18 48 48) マーク42がデザインでは一番好きなんだけど.........いろいろと残念でなぁ...... -- 名無しさん (2016-06-05 21 42 01) ↑4姿勢制御や衝撃吸収はAI頼みだと思う、キロ単位の重りつけて落ちるのとキロ単位のパワードスーツ着て落ちるのじゃ意味が違う -- 名無しさん (2016-06-24 16 32 54) ウォーマシンmarkⅢに搭載されてた音波兵器ってもしかしてインクレディブルハルクに出てた音波兵器の発展系かね?だとしたらすごい感慨深いわ -- 名無しさん (2016-07-02 23 58 00) ↑しかも今作で唯一スカーレットウィッチにダメージを与えた武器なのだ。 -- 名無しさん (2016-07-07 17 24 03) ハルクバスターってバナーとの共同開発で、あの過剰とも思える装備はバナー自身がハルクを恐れて付けたらしいね -- 名無しさん (2016-07-07 17 43 43) アイアンモンガーが無い...... -- 名無しさん (2016-07-14 20 10 27) うちのじいちゃんがハルクバスターを横綱呼ばわりする。強いけどさ。 -- 名無しさん (2016-08-02 21 43 39) フィギュア買おうかなと思っても、次ので新しいの出るんだろうなと思ってなかなか手が出せないw -- 名無しさん (2016-11-25 22 18 36) ↑×4 パシフィック・リム並みに巨大なアーマーがあればいいなあ -- 名無しさん (2016-11-25 23 17 01) スーツ一体につき幾らぐらいかかるんだろ -- 名無しさん (2017-01-22 20 09 36) mark-5は今となってはファルコンに着せればファルコンの飛行能力はそのままにアイアンマンのリパルサーという火力を与えられるのでかなり相性がいいのではと思っていたらシビルウォーで対立してしまった… -- 名無しさん (2018-03-30 11 07 20) IWに出る予定のマーク50の武器がロックバスターっぽくて草生えた -- 名無しさん (2018-03-30 12 06 04) IW続編ではいっそハルクバスターを発展させ、レオパルドン並みの巨大パワーローダーを制作してもいいんじゃという気がしてくる。 -- 名無しさん (2018-10-21 20 26 01) ちゃんと段階踏んで進化して言ってるの好き。2年目で衣服自由、4年目でキャッチ機能、5年目でパーツ分割&自律制御、10年目でナノマシン化 -- 名無しさん (2019-06-21 00 45 06) マーク48がアイアンスパイダー、49がペッパーが装着したレスキューで、社長は自分より先に2人のためにナノテクスーツを用意してたのね。…そういうとこだぞ社長! -- 名無しさん (2019-06-21 18 36 57) エンドゲームのアイアンマンスーツも驚きの機能が… -- 名無しさん (2019-06-21 18 50 28) トニー・スタークの特殊能力の一つ、『財力』 こんな生活維持出来ないわ -- 名無しさん (2020-02-21 17 03 34) MARK-33とMARK-46がデザイン的に特に好き -- 名無しさん (2020-04-04 21 41 27) ...エンドゲームまで出てきたスーツ代、合計いくらかかってるんだろう(震え声 -- 名無しさん (2020-04-04 22 10 57) そろそろエンドゲームの分を追記しても良い気がするけど・・・手元に資料がない( ;∀;) -- 名無しさん (2020-04-30 18 38 15) 細かく設定されてるんだろうけど、いかんせん劇中じゃ暗い画面を小さく映ったのがめまぐるしくビュンビュン飛びまわってるだけで具体的にどれがどれなのか全然わからない -- 名無しさん (2020-04-30 18 47 34) マーク2の時点で基本形がほぼ出来上がってるあたり恐ろしいな -- 名無しさん (2021-02-19 01 02 49) ペッパーにぶっ壊されたのはどれなんだろ -- 名無しさん (2021-09-14 01 34 03) ↑『Avengers』でソーのハンマーで殴られても充電完了になるくらいの耐久力なのを、改良されているであろうにあぁもあっさりと破壊できるとなるとあの時のペッパーの戦闘能力は… -- 名無しさん (2021-11-26 14 29 47) 時系列を追うごとに段々高性能になっていくところにトニーの努力というか、描写されない研究開発の痕跡が見て取れて好き。やっぱトニーの一番の強みは超人的な頭脳と技術力であってスーツはその副産物にすぎないということを教えてくれる。アイアンマンが出演する映画を見るたびに「次はどんな進化をしてくるんだろう」って密かに楽しみにしてた。 -- 名無しさん (2021-11-26 15 08 44) ↑ 最終的に平成ライダーばりの変身に着地するのはさすが社長だなって -- 名無しさん (2022-01-12 01 26 20) マーク85で一周回って原作でお馴染みのスーツになるの好き -- 名無しさん (2022-01-15 21 31 56) テレビ版のCVが池田秀一はまあ、カラー的にね…。原宿あたりでやっていた展示会でアイアンマンのスーツがあったけれどあれは感動したなあ。そういうとピアノがYAMAHAで嬉しかった -- 名無しさん (2022-01-15 21 38 15) いちばん最初のコメ↑たぶん磁界王対策にカーボン素材でスーツつくって「もはやアイアンじゃないよな」みたいなツッコミを入れられてたらしい -- 名無しさん (2022-01-15 21 40 23) 原作基準だとトニーの頭脳があるからスーツを使いこなせる設定好き -- 名無しさん (2022-01-15 21 43 45) アイアンマンMARK-50あたりはスーツだけど、スーツ?ってなる -- 名無しさん (2022-04-15 22 18 00) 名前 コメント
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「当然の勝利だ」 出身:不明、とある独裁国家 格闘スタイル:スーパーヒーロー思い込み格闘術?(スカロマニアと同系統)(自ら強化人間となったらしい) 特技:不明 家族構成:妻と娘が居たが、妻は殺され娘は行方不明 身長:197cm 体重:100kg 血液型:不明 誕生日:不明 好きな物:正義 嫌いな物:世の中の理不尽 『ストリートファイターEX』シリーズのキャラクター。 担当声優は『EX』シリーズでは『ドラゴンボール』のパラガスや実写版『X-MEN』のマグニートー等で知られる 家弓家正 氏。 『ファイティングEXレイヤー』では家弓氏が既に死去しているため、 TBSの情報番組『Nスタ』のナレーション等で知られる上原英司氏(出演時は旧芸名の「トビー上原」名義)が務めた。 『EX2』で乱入キャラとして初登場し、その後も全ての作品で隠しキャラとなっている。 ちなみに『アシュラブレード』のラスボスも同名の「シャドウガイスト」。 これは全くの偶然で、開発中に名前が被っていることに気付いたアシュラスタッフは急遽「S・ガイスト」と表記し誤魔化したという。 独裁政権の圧制の下で、妻を殺され娘が行方不明になり、国家に復讐すべく自ら強化人間と化したダークヒーロー。 外見は厳ついが、戦う動機は基本的に罪無き人々を守るためであり、決して悪人というわけではない。 体内には自爆装置が埋め込まれている。 同作に登場する女性キャラ「シャロン」とは親子関係なのではないかということが示唆されているものの、はっきり明言はされていない。 ……奥さんじゃないのかって? それは人違いです。 ドクロをモチーフとした衣装等、スカロマニアとの共通点が幾つか見られるが、特に関係は無い模様。向こうは別に強化人間じゃないし。 …もしかしたら、彼の演じたヒーローショーのモデルなのかも知れないが ただし、『EX2』でのスカロマニアの特殊エンディング(シャドウガイスト乱入時)ではスカロの宿敵とされており、 スカロのヒーローとしての執念にシャドウが追い詰められ、彼の「正義の為に闘うヒーロー」としての正義感溢れる闘いに屈するという結末になっている。 原作での性能 一部の通常技・必殺技はスカロマニアと似通っているが、こちらはパワーを活かした直線的な攻撃が多い。 スカロで言う「スカロエナジー」「スカロドリーム」に相当する技、「デスエナジー」「デスドリーム」も所持しており、使い所も大体同じ。 ちなみにデスビームはありません メテオコンボの「スーパーデスエナジー」は、純粋にスカロエナジーの強化版だった「スーパースカロエナジー」と違い完全に別の技になっている。 発動するとまず掌底を放ち、それがヒットすると相手をオーラで包み、シャドウガイストが三体に分身して取り囲む。 そしてそれを上空に飛ばして爆発させるという大技。この技でKOした場合、相手はそのまま戻ってこない。汚ねえ花火だ。 悟空ー!! ちなみにPS版の『EX2 PLUS』では、スペックの都合の為か分身しなくなっている。 MUGENにおけるシャドウガイスト 2体確認されている。 フォルダ名はどちらも「Shadowgeist」で同一なので、誤って上書きしてしまわないよう注意。 特に片方は既に入手不可能なので、取り返しが付かなくなる危険がある。 + DEMAN氏製作 DEMAN氏製作 現在は入手不可。 スカロマニアやガルダと同じく原作のグラフィックを使用しており、例によってヌルヌル動く。 スーパーデスエナジーの3D的な演出もしっかりと再現されており、非常に派手なものになっている。 ただ、PS版『EX2 PLUS』がベースになっているのか、残念ながら分身はしない。 また原作の空中喰らいの仕様の再現で相手にステートを奪われた場合を除き、 相手の攻撃を受けて空中喰らい状態になってから30F目以降、着地までの間無敵状態になる。 そのため空中コンボ、特に打ち上げた相手を地上で拾い直したりするコンボを主体とする対戦相手が、 決まるはずのコンボを落として反撃を受けるなどの状況が頻発させ、一部のキャラが非常に不利になる場合がある。 シャドウガイスト自身は空中ガード不可で空中受身もないため一概に飛んでれば強いという訳ではなく、 地上コンボを主体としたキャラが相手ならこの仕様も関係ないのだが、一応使用する際は頭に入れておいた方がいいだろう。 AIは強力なものがデフォルトで搭載されている。 レベル2とレベル6の2種類あるので、レベル6では強過ぎると思ったらレベル2に設定しておこう。 + 大会ネタバレ 恐らくニコMUGEN初登場となる作品別マイナーキャラ大会では、3D格ゲー枠チーム大将として参戦。 次鋒のスカロが暴れた後をキッチリと締め、見事優勝を手にした。 また、シングルでもオールスターゲージ増々トーナメントに出場し、総勢2000キャラを超える出場者を相手に堂々の活躍を見せ、 『EX』勢では恐らく初のシングルトーナメント優勝を果たしている。 + armin_iuf氏製作 armin_iuf氏製作 こちらは手描きのドットを用いたもの。WinMUGENで動作可能。 基本システムは完全な原作再現ではなく、ダッシュ・バックステップ・エリアルレイヴなどが搭載されたアレンジ仕様。 必殺技の無敵が「空中技に対しては無敵だが、地上技に対しては無敵では無い」とか、 「投げ技全部と、通常・必殺技飛び道具には無敵。打撃全部と超必殺技の飛び道具は喰らう」など一癖あり。 海外製のためか日本語が怪しく、登場イントロでいきなり「当然の勝利だ」などと言ってくれる。 AIはデフォルトで搭載されている。 出場大会 + 一覧 作品別マイナーキャラ大会 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 第2回遊撃祭 CAPCOM BOSS RUSH オールスターゲージ増々トーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 更新停止中 相方交換トーナメント 他人任せ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント MUGENシングルトーナメント・ボスハルク杯 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 削除済み CAPCOM BOSS RUSH Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 非表示 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS
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ジル・バレンタイン(1、4、5、9、18、19、22、51、56、81、87、89、91、93、104、108、123、126、237) ウルヴァリン(28、33、50、52、55、56、211、254) ソンソン(32、35、40、56、62、67、82、114、160、211) シュマゴラス(47、59、77、81、88、102、122、125、130、140、141、147、148、165、168、171、175、180、181、185、248、259、269) ハルク(75、76、80、86、89、91、94、207) コブン(77、83、95、107、111、125、132、172、191、213、249) アイスマン(94、102、104、105、294、340) ストライダー飛竜(114、115、123、127、129、131、137、139、140、145、150、152、169、173、175、180、186、196、200、205、211、216、221、276)、 キャプテンアメリカ(116、119、122、129、132、133、139、147) スパイダーマン(118、126、129、161、168、177、287) バージル(9、12、31、36、42、45、48、55、63、115、212、218、220、354) ダンテ(115、130、132、136、160、304) キャプテンコマンドー(151、152、156、157、168、210、249、318) ケーブル(161、173、176、179、188、193、357) シルバーサムライ(170、172、173、176、180、181、192、196、197、203、334)、 ガンビット(182、185、191、198、214) サイクロップス(186、193、196、199、205) ジャガーノート(201、214、218、226、233、236) ソー(218、225、227、228、231、290) アイアンマン(229、237、248、252、254、258) ハヤト(241、253、262、270、289、291、354) ロールちゃん(281、286、289、297) マロウ(289、303、308、328) サイロック(293、300、301、303、307、308、310、314、340、353) スパイラル(322、323、330、333、338、345、346) コロッサス(328、339、341、343、350、353、357、363)